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英雄联盟打团思路。不管中上,我都能打蹦对面,去帮队友,但一到团,就...
实力再强,对面打野一直来,还是会蹦的,你们万年野打野还会骂你不买眼之类。还有,有的英雄真心弱势,最好排位只用主流英雄。有的英雄是可以带节奏的,你把别人打塔下就去帮队友。(除非对面不吃这些兵)还有,你之前胜率越低,隐藏分越低,赢一把加的胜点也就越少,也越难上。
团战会有很多意外情况,所以,很多时候不能怪队友。那说说戏命师的一点心得,如果碰到对面突进打脸的英雄多,那对面团的时候就只有1个前排在前面,打野或者上单,偷袭,所以,团的时候切入的时机很重要,adc最容易犯的错误有2个:1,是容易站的太靠前,容易被集火,一旦被控制,队友想救都来不及。
打野是最容易带起前期节奏的位置 只要队友别坑的一塌糊涂 你可以来回游走帮队友建立优势 中单同样道理 中前期ap英雄的技能伤害可观 中路又方便游走支援 很容易带起节奏 多配合打野 以人数优势各个击破在前期建立优势的话 在低分段里 对面一般会内讧。。
瞬间让对手爆炸。另外有闪现的瑞文和没有闪现的瑞文是两个英雄,闪现可以帮助自己立刻控住对方的多个英雄,在依靠着自己的高爆发伤害,瞬间确立团战优势。该战术需要队友配合,如果瑞文被抓而队友不知道速度强推,或者队友被对面越塔强开团却不知道弃塔等你回去,干脆强上然后死完了,那就非常可惜了。
团战和偷塔我个人觉着,参团差不多能赢,少你一个就会输,那就应该参团。你参团了赢不了,或者没法杀人,那就去偷塔造优势。再或者僵持在线上,你们阵容又相对的不适合打大后期,那就必须找机会偷塔了。
蚂蚱这个英雄对线上既能消耗敌人也可以很好的补刀,自身被动带盾让他线上抗压能力比较强,打团起来开R也能很稳定帮队友控住对面C位,另外这个英雄很克制托儿所,也不虚其他的刺客,出了冰杖面具之后既能有一定的坦度,也能靠减速烧血来放梅毒恶心对面,唯一的缺点就是手短。
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